冲着Braid看了这部片子,看完之后反而对Jonathan Blow提不起丝毫的兴趣了。非常期待FEZ。
太感动.很多的独立游戏其实就是艺术的另一种表现,因为制作人有艺术家的偏执,有理想主义情怀.(超级爱Super Meat Boy.)
无论是技术宅、电影宅或是其他什么宅,这种电影总你找到些心理对应。很多时候获得认同比金钱更让人激动,这也是影片会从励志角度打动我的原因。一群沉迷自我世界的、童心未泯的人的逐梦之路。就像那个游戏FEZ一样,影片先是展示他们大众常见的一面,然后是亲情、童年、脆弱的其他面,整个人就立体了
为了个人化表达,有些人谱曲,有些人做电子游戏。
其实这比在facebook、twitter这种公司创业更加艰难,独立游戏开发者一旦失败就真的玩完了。Phil说:如果失败了,我会自杀。成功最困难的部分是去找到一个可以分享你成功喜悦的人。他们没有钱,可能即便成功也赚的不会太多,但他们心怀梦想值得被尊敬。
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